秒秒飞艇神彩争8_为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

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     我在面试 Java初级开发的只是,总是会问:你有这麼重写过hashcode辦法 ?不少候选人直接说没写过。你要想,或许真的没写过,于是就再通过两个 间题图片确认:你在用HashMap的只是,键(Key)累积,有这麼放过自定义对象?而你这种只是,候选人说放过,于是两个 间题图片的回答就自相矛盾了。

    最近问下来,你这种间题图片普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此大伙儿儿就自然清楚上述间题图片的答案了。

1 通过Hash算法来了解HashMap对象的高效性

    大伙儿儿先复习数据社会形态里的两个 知识点:在两个 长度为n(假设是40000)的线性表(假设是ArrayList)里,存放着无序的数字;肯能大伙儿儿要找两个 指定的数字,就不得不通过从头到尾依次遍历来查找,这麼 的平均查找次数是n除以2(这里是40000)。

大伙儿儿再来观察Hash表(这里的Hash表纯粹是数据社会形态上的概念,和Java无关)。它的平均查找次数接近于1,代价相当小,关键是在Hash表里,存倒进其中的数据和它的存储位置是用Hash函数关联的。

    大伙儿儿假设两个 Hash函数是x*x%5。当然实际清况 里不肯能用这麼简单的Hash函数,大伙儿儿这里纯粹为了说明方便,而Hash表是两个 长度是11的线性表。肯能大伙儿儿要把6倒进其中,这麼大伙儿儿首先会对6用Hash函数计算一下,结果是1,只是大伙儿儿就把6倒进到索引号是1你这种位置。同样肯能大伙儿儿要放数字7,经过Hash函数计算,7的结果是4,这麼它将被倒进索引是4的你这种位置。你这种效果如下图所示。

    这麼 做的好处非常明显。比如大伙儿儿要从中找6你这种元素,大伙儿儿都时要先通过Hash函数计算6的索引位置,因此直接从1号索引里找到它了。

不过大伙儿儿会遇到“Hash值冲突”你这种间题图片。比如经过Hash函数计算后,7和8会有相同的Hash值,对此Java的HashMap对象采用的是”链地址法“的解决方案。效果如下图所示。

 

    具体的做法是,为所有Hash值是i的对象建立两个 同义词链表。假设大伙儿儿在倒进8的只是,发现4号位置肯能被占,这麼就会新建两个 链表结点倒进8。同样,肯能大伙儿儿要找8,这麼发现4号索引里都不 8,那会沿着链表依次查找。

    觉得 大伙儿儿还是无法彻底解决Hash值冲突的间题图片,因此Hash函数设计合理,仍能保证同义词链表的长度被控制在两个 合理的范围里。这里讲的理论知识并不一定无的放矢,大伙儿儿能在后文里清晰地了解到重写hashCode辦法 的重要性。

2 为哪些要重写equals和hashCode辦法

    当大伙儿儿用HashMap存入自定义的类时,肯能不重写你这种自定义类的equals和hashCode辦法 ,得到的结果会和大伙儿儿预期的不一样。大伙儿儿来看WithoutHashCode.java你这种例子。

在其中的第2到第18行,大伙儿儿定义了两个 Key类;在其中的第3行定义了唯一的两个 属性id。当前大伙儿儿先注释掉第9行的equals辦法 和第16行的hashCode辦法 。    

1	import java.util.HashMap;
2	class Key {
3		private Integer id;
4		public Integer getId() 
5	{return id; }
6		public Key(Integer id) 
7	{this.id = id;	}
8	//故意先注释掉equals和hashCode辦法

9	//	public boolean equals(Object o) {
10	//		if (o == null || !(o instanceof Key)) 
11	//		{ return false;	} 
12	//		else 
13	//		{ return this.getId().equals(((Key) o).getId());}
14	//	}
15		
16	//	public int hashCode() 
17	//	{ return id.hashCode();	}
18	}
19	
20	public class WithoutHashCode {
21		public static void main(String[] args) {
22			Key k1 = new Key(1);
23			Key k2 = new Key(1);
24			HashMap<Key,String> hm = new HashMap<Key,String>(); 
25			hm.put(k1, "Key with id is 1");		
26			System.out.println(hm.get(k2));		
27		}
28	}

    在main函数里的第22和23行,大伙儿儿定义了两个 Key对象,它们的id都不 1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。

    在第24行里,大伙儿儿通过泛型创建了两个 HashMap对象。它的键累积都时要存放Key类型的对象,值累积都时要存储String类型的对象。

    在第25行里,大伙儿儿通过put辦法 把k1和一串字符倒进到hm里; 而在第26行,大伙儿儿想用k2去从HashMap里得到值;这就好比大伙儿儿想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。这是符合逻辑的,但从当前结果看,26行的返回结果都不 大伙儿儿想象中的那个字符串,倘若null。

    是因为分析两个 —这麼重写。第一是这麼重写hashCode辦法 ,第二是这麼重写equals辦法 。

   当大伙儿儿往HashMap里放k1时,首先会调用Key你这种类的hashCode辦法 计算它的hash值,只是把k1倒进hash值所指引的内存位置。

    关键是大伙儿儿这麼在Key里定义hashCode辦法 。这里调用的仍是Object类的hashCode辦法 (所有的类都不 Object的子类),而Object类的hashCode辦法 返回的hash值觉得 是k1对象的内存地址(假设是4000)。

    

    肯能大伙儿儿只是是调用hm.get(k1),这麼大伙儿儿会再次调用hashCode辦法 (还是返回k1的地址4000),只是根据得到的hash值,能调慢地找到k1。

    但大伙儿儿这里的代码是hm.get(k2),当大伙儿儿调用Object类的hashCode辦法 (肯能Key里没定义)计算k2的hash值时,觉得 得到的是k2的内存地址(假设是4000)。肯能k1和k2是两个 不同的对象,只是它们的内存地址一定无需相同,也倘若说它们的hash值一定不同,这倘若大伙儿儿无法用k2的hash值去拿k1的是因为分析。

    当大伙儿儿把第16和17行的hashCode辦法 的注释添加后,会发现它是返回id属性的hashCode值,这里k1和k2的id都不 1,只是它们的hash值是相等的。

    大伙儿儿再来更正一下存k1和取k2的动作。存k1时,是根据它id的hash值,假设这里是400,把k1对象倒进到对应的位置。而取k2时,是先计算它的hash值(肯能k2的id也是1,你这种值也是400),只是到你这种位置去找。

    但结果会出乎大伙儿儿意料:明明400号位置肯能有k1,但第26行的输出结果依然是null。其是因为分析倘若这麼重写Key对象的equals辦法 。

    HashMap是用链地址法来解决冲突,也倘若说,在400号位置上,有肯能处在着多个用链表形式存储的对象。它们通过hashCode辦法 返回的hash值都不 400。

     当大伙儿儿通过k2的hashCode到400号位置查找时,觉得 会得到k1。但k1有肯能仅仅是和k2具有相同的hash值,但并不一定和k2相等(k1和k2两把钥匙并不一定能开同一扇门),你这种只是,就时要调用Key对象的equals辦法 来判断两者否有相等了。

    肯能大伙儿儿在Key对象里这麼定义equals辦法 ,系统就不得不调用Object类的equals辦法 。肯能Object的固有辦法 是根据两个 对象的内存地址来判断,只是k1和k2一定无需相等,这倘若为哪些依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的是因为分析。

    为了解决你这种间题图片,大伙儿儿时要打开第9到14行equals辦法 的注释。在你这种辦法 里,倘若两个 对象都不 Key类型,因此它们的id相等,它们就相等。

3 对面试间题图片的说明

    肯能在项目里总是会用到HashMap,只是我在面试的只是都不 问你这种间题图片∶你有这麼重写过hashCode辦法 ?你在使用HashMap时有这麼重写hashCode和equals辦法 ?你是怎么才能 会会么写的?

    根据问下来的结果,我发现初级守护程序运行运行员对你这种知识点普遍没掌握好。重申一下,肯能大伙儿儿要在HashMap的“键”累积存放自定义的对象,一定要在你这种对象里用当时人的equals和hashCode辦法 来覆盖Object里的同名辦法 。 

     本文是从Java核心技术及面试指南这本书中相关内容改编而来。